<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Javafx on Michele Righi</title><link>https://mikyll.github.io/it/tags/javafx/</link><description>Recent content in Javafx on Michele Righi</description><generator>Hugo</generator><language>it</language><copyright>&lt;a href="https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/" target="_blank" rel="noopener"&gt;CC BY-NC 4.0&lt;/a&gt;</copyright><lastBuildDate>Sun, 08 May 2022 23:59:59 +0200</lastBuildDate><atom:link href="https://mikyll.github.io/it/tags/javafx/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Gionnino9000</title><link>https://mikyll.github.io/it/projects/gionnino-9000/</link><pubDate>Fri, 21 Aug 2026 19:15:00 +0200</pubDate><guid>https://mikyll.github.io/it/projects/gionnino-9000/</guid><description>&lt;h2 id="il-progetto"&gt;Il Progetto&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Gionnino9000&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; è il team con cui ho partecipato alla &lt;strong&gt;Tablut Challenge 2022&lt;/strong&gt;, la competizione organizzata per il corso di &lt;a href="https://www.unibo.it/it/didattica/insegnamenti/insegnamento/2021/468002"&gt;Fondamenti di Intelligenza Artificiale M&lt;/a&gt;, all&amp;rsquo;Alma Mater Studiorum, Università di Bologna. Il nostro agente — un&amp;rsquo;AI capace di giocare al gioco da tavolo &lt;em&gt;Tablut&lt;/em&gt; — si chiama &lt;strong&gt;Tavoletta&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La parte interessante di una competizione del genere sono i vincoli: l&amp;rsquo;agente si connette a un server che esegue il motore di gioco e ha &lt;strong&gt;un minuto per mossa&lt;/strong&gt;. E non un minuto sul proprio PC da gaming: gira tutto su una macchina virtuale con 4 CPU, 8 GB di RAM, niente GPU e niente connessione a Internet. Qualunque cosa faccia il tuo agente, deve farla lì.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Waste Service</title><link>https://mikyll.github.io/it/projects/waste-service/</link><pubDate>Fri, 21 Aug 2026 20:00:00 +0200</pubDate><guid>https://mikyll.github.io/it/projects/waste-service/</guid><description>&lt;h2 id="il-progetto"&gt;Il Progetto&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;WasteService&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; è un sistema software distribuito che implementa un &lt;strong&gt;servizio di smaltimento differenziato dei rifiuti&lt;/strong&gt;. È costituito da diversi componenti applicativi, pensati per eseguire su nodi con architetture eterogenee: un dispositivo mobile (smartphone), un Raspberry Pi e dei dispositivi headless (server).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ho sviluppato questo progetto assieme ai miei compagni di università &lt;a href="https://github.com/trykatchup"&gt;TryKatChup&lt;/a&gt; e &lt;a href="https://github.com/Clappy98"&gt;Raffaele Battipaglia&lt;/a&gt;, per il corso &lt;a href="https://www.unibo.it/it/studiare/insegnamenti-competenze-trasversali-moocs/insegnamenti/insegnamento/2021/468003"&gt;Ingegneria dei Sistemi Software M&lt;/a&gt;, seguendo i principi dello &lt;a href="https://www.scrum.org/resources/what-is-scrum"&gt;SCRUM Agile&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="obiettivo"&gt;Obiettivo&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;L&amp;rsquo;obiettivo del corso era simulare la commissione di un sistema software per lo smaltimento di rifiuti, ad un team SCRUM Agile.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ROQuiz</title><link>https://mikyll.github.io/it/projects/roquiz/</link><pubDate>Thu, 14 Nov 2024 00:00:05 +0200</pubDate><guid>https://mikyll.github.io/it/projects/roquiz/</guid><description>&lt;h2 id="il-progetto"&gt;Il Progetto&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;ROQuiz&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; è un&amp;rsquo;applicazione multipiattaforma a quiz, che ho sviluppato per ripassare la teoria del corso &lt;a href="https://www.unibo.it/it/studiare/insegnamenti-competenze-trasversali-moocs/insegnamenti/insegnamento/2021/467997"&gt;Ricerca Operativa M&lt;/a&gt;, all&amp;rsquo;Alma Mater Studiorum, Università di Bologna.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ho scritto la prima versione in Java/JavaFX in mezza giornata, pochi giorni prima dell&amp;rsquo;esame. Poi, una volta sostenuto l&amp;rsquo;esame, l&amp;rsquo;ho riscritta da zero in Dart, approfittandone per imparare lo sviluppo di app mobile con Flutter. Da lì il progetto è diventato pian piano un piccolo progetto di comunità: altri studenti hanno aperto issue e pull request con bug fixing e nuove domande, e il pool è cresciuto dalle ~90 domande iniziali alle &lt;strong&gt;119&lt;/strong&gt; attualmente distribuite con l&amp;rsquo;app.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>